#ifndef _NE_MESH_XML_LOADER_H_
#define _NE_MESH_XML_LOADER_H_

#include <graphics/Mesh.h>
#include <TinyXML.h>

namespace ne
{
    class NEAPI MeshXMLLoader : public ManualResourceLoader
    {
        public:
            MeshXMLLoader() : ManualResourceLoader() {}

            virtual bool prepareResource(Resource* resource) { return true; }

            virtual bool loadResource(Resource* resource);

            virtual ~MeshXMLLoader() {}
    };
}

#endif
